Оригинальный Apple Vision Pro был замечательной технологией, которую почти никто не купил. Он весил слишком много, стоил слишком дорого и прослужил слишком мало. Vision Pro 2 решает все три проблемы — и при этом превращает пространственные вычисления из диковинки в категорию продуктов с подлинным массовым потенциалом. После четырех недель ежедневного использования я могу с уверенностью сказать: это первое устройство для пространственных вычислений, которое я бы порекомендовал тому, кто не является энтузиастом технологий.
Аппаратное обеспечение: что изменилось
Vision Pro 2 весит 450 г на 200 г легче своего предшественника — разница, которая сразу и очень заметна. Оригинальный Vision Pro вызывал у большинства пользователей утомление шеи в течение 30–45 минут; Vision Pro 2 удобен для 2–3-часовых сеансов. Apple добилась этого благодаря сочетанию новой рамы из магниево-алюминиевого сплава, переработанного оптического модуля, в котором используется меньшее количество, но более эффективных компонентов, и новой системы с двумя батареями, которая более равномерно распределяет вес по голове.
Новый чип M4 и обновленная архитектура батареи обеспечивают 8 часов автономной работы при смешанных условиях использования вместо 2,5 часов. Это самое важное улучшение. Время автономной работы оригинального Vision Pro составляло 2,5 часа, что означало, что это, по сути, демонстрационное устройство — его нельзя было использовать в течение полного рабочего дня. Vision Pro 2 может работать в течение полного рабочего сеанса, что меняет его полезность.
Цена упала до 2499 долларов — все еще дорого, но доступно серьезным профессионалам. Для сравнения: сверхширокий монитор высокого класса с сопоставимой площадью экрана стоит 1500–2000 долларов и занимает значительное место на столе. Возможности виртуального дисплея Vision Pro 2, которые могут создать рабочее пространство, эквивалентное трем 27-дюймовым мониторам 4K, начинают выглядеть конкурентоспособными по общей стоимости.
Дисплей: настоящий скачок
Дисплеи micro-OLED были обновлены до 4K на глаз при частоте 120 Гц и оснащены новым режимом «Пространственный HDR», который в реальном времени сопоставляет реальные условия освещения с виртуальным контентом. Результатом являются виртуальные объекты, которые отбрасывают точные тени и отражения на основе реальных источников света в вашей среде — тонкое, но преобразующее улучшение погружения.
Рендеринг текста теперь достаточно четкий для расширенного чтения и кодирования. Это было существенным ограничением оригинального Vision Pro — текст на расстоянии чтения был слегка мягким, что вызывало напряжение глаз при длительном использовании. Дисплей Vision Pro 2 полностью решает эту проблему. Я провел несколько дней за написанием и редактированием в виртуальном рабочем пространстве Vision Pro 2 и не почувствовал большего напряжения глаз, чем от высококачественного физического монитора.
VisionOS 3: программное обеспечение идет в ногу со временем
The software has matured significantly. The new "Spatial Collaboration" feature allows multiple Vision Pro users to share a virtual workspace, seeing each other's virtual screens and manipulating shared 3D objects. For remote teams, this is the closest thing to being in the same room that technology has yet achieved — and it works remarkably well in practice.
Экосистема приложений существенно выросла. Microsoft Office, Adobe Creative Cloud и полный набор профессиональных инструментов для творчества теперь имеют собственные версии для VisionOS. Новая функция «Иммерсивная среда», которая заменяет ваше физическое окружение виртуальной средой, была расширена за счет 40 новых сред, включая несколько, разработанных специально для фокусированной работы.
Над чем еще нужно поработать
Vision Pro 2 не лишен ограничений. Интерфейс отслеживания рук, хотя и впечатляет, все же медленнее, чем физическая клавиатура и мышь, при работе с большим количеством текста. Решение Apple — Bluetooth-клавиатура и трекпад, которые без проблем работают с гарнитурой, — функционально, но усложняет настройку. Утомление глаз остается проблемой для некоторых пользователей после длительных сеансов, хотя и значительно снизилось по сравнению с первоначальным.
Социальный аспект ношения гарнитуры в общественных местах остается непростым. Функция EyeSight, которая отображает изображение ваших глаз на передней панели гарнитуры, была улучшена, но людям, которые не знакомы с устройством, она по-прежнему кажется странной.
Вердикт
Vision Pro 2 — первое устройство пространственных вычислений, которое оправдывает ожидания своей категории. Он по-прежнему дорогой и нишевый, но это уже не прототип. Для профессионалов, которые проводят много времени перед несколькими мониторами, это действительно привлекательная альтернатива. Для творческих профессионалов, работающих с 3D-контентом, это преобразует. И в качестве предварительного просмотра того, куда движутся персональные компьютеры, это самый интересный продукт, который Apple выпустила со времен первого iPhone.
Источники и дополнительная литература
- Apple — официальные спецификации Vision Pro 2 и документация по функциям VisionOS 3
- Apple Developer — документация для разработчиков VisionOS и рекомендации по пространственным вычислениям
- DisplayMate — независимый анализ технологий дисплеев и тесты micro-OLED
- arXiv — Исследование человеческого фактора, связанное с длительным использованием гарнитуры XR и зрительной усталостью.